パズドラの水着ミルの最新テンプレパーティー(水ミルパ)を紹介しています。水ミルパの使い道や編成ポイント、おすすめのサブモンスター、おすすめの覚醒バッジなども紹介していますので、夏休みガチャを引かれた方は攻略の参考にして下さい。
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水ミルパ編成のコツ
水ミルパを組む前に知っておきたいポイント
水ミルパのサブに編成するモンスターは?
攻撃する際に回復の十字消しと水ドロップを消すことになるので、水と回復を同時に生成できる変換スキルが優先されます。水ミル自身が2体攻撃/水属性強化を1個ずつ持っているので、サブはこのどちらかの覚醒に特化した編成にしてあげると火力が出しやすくなります。
水ミルパと相性の良い覚醒は?
覚醒の優先度的には封印耐性→2体攻撃orコンボ強化→操作時間延長の順になります。攻撃的覚醒は列に染めるのもアリですが、相性のいい転生オロチやスクルド、水ネイなどが2体攻撃やコンボ強化を複数持っているので、こちらも染めた方がいいです。
水ミルパの弱点は?
大きな弱点はありませんが、可変倍率持ちのリーダーではないので、火力の調整にはやや苦労します。また、現環境では火力不足に陥りがちなので、エンハンスが必要となるケースが多いです。
水ミルの評価はコチラ
▶水ミルの評価と使い道
| リーダーとしての強さ | サブとしての強さ |
|---|---|
| AAランク | Aランク |
おすすめの潜在覚醒はコチラ
▶おすすめの潜在覚醒スキルや付け方
水ミルのテンプレパーティー
広範囲対応編成
※下段は継承アシストモンスターとなります
| L | サブ | F | |||
|---|---|---|---|---|---|
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||||
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||||
| モンスター名 | 役割 | |
|---|---|---|
| L | 休息の狙撃手・ミル | 変換 |
| S | 刻水の時女神・スクルド | 陣 |
| S | 覚醒アンドロメダ | 変換 |
| S | 転生ヤマタノオロチ | 変換 |
| S | 大穹の零龍喚士・ネイ | 継承 |
| F | 休息の狙撃手・ミル | 変換 |
パーティ全体で効果のある覚醒
×7 |
100% |
+1.5秒 |
×4 |
×8 |
×1 |
モンスターごとで効果のある覚醒
※攻撃力の括弧内数値は+99時のものとなります。
| キャラ | 攻撃力 | 覚醒スキル |
|---|---|---|
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1710 (2205) |
|
![]() |
2011 (2506) |
|
![]() |
1488 (1983) |
|
![]() |
1100 (1595) |
|
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2235 (2730) |
この水ミルパーティーにおすすめの覚醒バッジ
※上から優先度の高い順となります。
| バッジ | 一言 |
|---|---|
HPアップ |
HPを増やすことで十字消し時に耐えきれる攻撃の幅を広げることができます。 |
スキルブースト |
スキブが8個になり、初ターンからアンドロメダを使用できる状態になります。それにより、1ターン目から攻撃していけます。 |
回復力アップ |
壊滅級など十字消しをしても大ダメージを受ける敵との殴り合いが容易となります。 |
この水ミルパーティーの強い点、使える点
エンハンスいらずの火力
水属性強化の数は8個と物足りないですが、新たに実装されたカゲヌエのスキルをアンドロメダに継承させることにより、光ミルでいうサリア→明智のような列とドロップ強化を同時利用して火力を出すことができるようになりました。
アンドロメダと相性のいいウルド陣は継承での編成となりましたが、スクルドと入れ替えて水着ウルドを編成するのもアリです。
2体攻撃を活かして火力アップ
サブモンスターは全て2体攻撃を複数持っているので、4個消しを複数含めたコンボを組めば倍率以上に火力を出すことができるようになります。水属性強化も6個ありますが、基本的に4個消しを心がけましょう。
闘技場も安定攻略!
転生オロチを編成しているためやっかいなソティスや覚醒ヒノカグツチの処理を安定して行うことができます。十字リーダーの特権として究極ヘラの先制も対策しなくとも受けられるので、闘技場を安定して周回できます。ただ、周回速度はヨミドラや水着エスカマリなどには劣ります。
対策できるギミックは?
盤面変化に強く、バインドも効きません。リーダースキルで操作時間が延びているので、覚醒無効などにも対応しやすいです。オロチでやっかいな根性持ちのモンスターたちにも対応しているので、幅広く戦える編成となっています。
この水ミルパーティーの弱い点、使えない点
スキブが少ない
隙の少ない編成ですが、スキブが7個しかなく初ターンから水ドロップを増やして攻撃することができません。ただ、十字消しでの軽減があるため、1フロアから究極ベルゼブブが登場!なんてことにならない限りはそう問題はありません。
水ミルパにおすすめのサブモンスター
変換/生成枠
| 覚醒メダ | ガブリエル | アマツマガツチ |
|---|---|---|
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| シトリー | スミレ | アンドロメダ |
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陣枠
| 分岐スクルド | 水ネイ | リューネ | 覚醒ねね |
|---|---|---|---|
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バインド対策
| 覚醒イシス | アナザー ジャスティス |
リノア | アハトロス |
|---|---|---|---|
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軽減/補助枠
| 転生オロチ | 覚醒孫権 | バギィネコ | 水着アルビダ (継承) |
|---|---|---|---|
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エンハンス枠
| 転生孫権 | 転生イズイズ | クリスマス パウリナ |
メルクリア |
|---|---|---|---|
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スキル継承システムのやり方やルールはこちら
▶スキル継承システムとは
水着ミルのステータス
ステータス詳細

覚醒スキルの詳細とたまドラの使い道はコチラ
▶能力覚醒のやり方とたまドラの使い道
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| リーダーとしての強さ | AAランク |
|---|---|
| サブとしての強さ | Aランク |
| ガチャでの当たり度 | 大当たり |
夏休みガチャ登場モンスター一覧
バカンス仕様のモンスターたち
※排出時点でのレア度表記となります。
| ★8 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| クレール | ミル | エスカマリ | |||
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| 風神 | |||||
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| ★7 | |||||
| メタトロン | ソニア | パンドラ | |||
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| アルテミス | ぎん千代 | ||||
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| ★6 | |||||
| ウルド | チェスター | 水メイメイ | |||
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| 木メイメイ | ラクシュミー | ||||
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| ★5 | |||||
| フウ | クロネ | ||||
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| ★4 | |||||
| アルビダ | 五右衛門 | アルマデル | |||
![]() |
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コメント一覧
途中で送ってしまった
封印耐性追加されたリューネのが断然いいって言いたかった
ガブリエルもかなり微妙という現実
わざわざアンドロメダを劣化させたガブリエル入れる必要がない
封印
合わせる変換もなくて、覚醒も微妙なスクルド入れるくらいならガブリエル入れたい
どちらでも封印100%だし列火力上がしカーリーの初撃耐える
封印さえあればヤシュトラに入れ替えたかった
サブはスクルドリューネサラスウルド継承イシスメダ継承
サラスのスキブで初手からスクルド使えます。使い勝手は悪くないです。参考程度に
L水ミル(ギガグラ)
覚醒イシス(ウルド)
スミレ
スミレ
シェアト
F水ミル
で、よく闘技場周回してます。
水ミルにギガグラ継承って割と便利だと思うのですが…
どーなんでしょうか??(^^;;
闘技場でギガグラ使いますかね?
イズイズはどう?
ギガグラに関しては場所によるとしか答えようがないかなぁ
カーリーで確実に発狂ラインを突破できるってところですかね??
それと、この編成だと良くも悪くも火力が出過ぎないって所が使いやすいです。
イズイズは持ってないので…
出来ないって言うのが素直な意見です…
列編成するなら
ナヴィはテンプレだと思うんですが
って使ってるんですけど、列3、スキブ2持ちなので中々良いですよ
勿論、継承前提ですけど
継承前提なら青おでんでよくね?
いやっ、回復落ちやすくなるから
結構ナヴィは良いよ
それでもかなり運絡むけども
主です
青おでんは一瞬考えたが覚醒がよくてもスキルが不必要なのでナヴィにしてます
ドロ強より少しでも回復ってことで
スミレリューネ覚醒孫権メダ
ってどうですか?
悪くはないですが、覚醒孫権は使う場所が限定的なのでより覚醒とステータスが優秀な青おでん等に継承させて使う方がいいでしょう
way特化したら楽かなと思ったけど全然そんな事なかった。
素直に陣と変換積んだ方が良い。
way絡めたシェアトの火力は魅力的だけどさ
水ミルスクルド継承で、サブがリューネアンドロメダ青おでんスキブ要因で確定って感じなんですが
青おでんに継承が覚醒孫権かスミレかアンドロメダか覚醒ラーどれがいいでしょうか
それと、もう一つの枠のサブにスミレにスクルド継承かスクルドかどっちがいいのでしょうか?
青おでん継承は覚醒孫権
もう一つの枠はスミレですかね。
後、持ってたら水ミルにはスクルドよりウルド継承をオススメします
返信ありがとうございます
水ミルの継承間違えてましたウルド継承してます
もう一つはスミレでスクルド継承させたらいいんですね
参考になります
ありがとうございました
カゲヌエってやつ継承できないんじゃない?
できますよ
サブにリューネ、ガブ、アンドロメダ、ナヴィ、青ソニにしかいないんですけど抜くならどれですか?
コメントありがとうございます。
抜くとしたらその中だと青ソニアかナヴィになると思います。
青ソニアはガブリエルかミルと組み合わせれば強力ですが、単体で使用できないのが難点となります。一方のナヴィは十字消しと相性のいい回復目覚めは優秀ですが、運要素が絡むためあまり安定して回復を生成できないのが弱点です。
もし、童話シリーズやウルドなどをお持ちでしたらナヴィに継承させて編成してあげるのがいいと思います。
ありがとうございます!
参考にします!
ミルの強化は水2つ以上同時に消して攻撃ほんの少し上昇
購入迷ってるんですが
サブについてお願いします
使えそうな水キャラそんないてなくて
シェアト2 スミレ3 ミニリューネ
水着ナヴィ あおし イカ乗り ヌト
アルレシャ 毛利 イシス カリン
継承用にウルドぐらいです…
普段カエデのシステム使ってて
スキル回り凄く良くて
スミレ3にシェアトかミニリューネ
で考えてたんですけど、
そこまで良くないみたいですし
普通のミルで我慢しとべきでしょうか?
スミレシステムで使ってる人とか
いたら教えて下さると助かります。
使えんことはないと思うけどスキブとか結構足りなさそう
言われてみたらスキブあんま積まれてないですね。光は悟空の3つ持ちがきいてるけど…
今一回引いたらスクルドでたんでが
上の編成+スクルドで2way編成
組めますでしょうか?
光ミルの強化されたら水ミル強化されるんですかね?