FGOのイベント「節分酒宴絵巻 鬼楽百重塔」のイベント概要・攻略や参加条件、開催時期をご紹介しています。百重塔の報酬や詳細なルールの解説などもしておりますので、イベント進行の参考にしてください。
所持チェッカー |
素材計算シミュ |
強化素材まとめ |
節分イベント(百重塔)の概要
節分イベントの基本情報
| それは何処かで起きたいつかの話。 日本の片田舎から確認されたという微小特異点------。 そこには、本来あるはずのない謎の塔が建築されていた。 建築学的にはありえない高さと形状で、木手と意味さえも不明なままそびえ立つその塔には、いったいどのような秘密が隠されているのだろうか? そして、微小特異点の確認とほぼ同じタイミングでレイシフトしたことが目撃されている角の生えた二人組の企みとは? |
| 開催期間 | 2018年1月24日(水)メンテ明け 〜1月31日(水)12:59まで |
|---|---|
| 参加条件 | 「終局特異点」クリア |
| 配布概念礼装 | 鬼に衣 |
| 報酬素材 |
上級者向けの腕試しイベント!
- ・一度出撃したサーヴァントが一定時間使用不能になる・サポート選択不可・自身のサーヴァントで6枠を編成といった様々なルールを設定された上で各階層(100フロア+α)のクエストを攻略していく、上級者向けイベントとして開催される。特別ルールの詳しい解説などは▼こちらをご覧ください。
全100フロア・・・ではない?

- 公式ページの階層クリア時の報酬一覧に謎の「???」が確認された。百階以降のステージも用意されている可能性が非常に高そう。
新規・配布のサーヴァントなし
- ガチャへの新規サーヴァント、イベント報酬で配布されるサーヴァントの追加はありません。百重塔を登ることでそれなりの報酬はもらえますが、「やれるところまでゆっくりやる」というスタンスで進めても、今後のFGOプレイに大きく痛手を受けるということはなさそうです。
全フロア制覇時の報酬
| イベント礼装「 |
節分イベントの各階層・ボス戦の攻略
※イベント開始後更新
節分イベントの全階層攻略まとめはこちら
100階までのボス戦攻略
※順次追記していきます。
| 10階 | 20階 | 30階 | 40階 | 50階 |
|---|---|---|---|---|
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| 60階 | 70階 | 80階 | 90階 | 100階 |
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1〜10F
| 攻略 | 敵クラス | ギミック等 |
|---|---|---|
| 1階 |
【簡単】 バーサーカーの敵が3体のみ。HPもそこまで高くないので低レアの全体宝具持ちにNPチャージ礼装が安定。 |
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| 2階 |
【簡単】 セイバークラスのエネミーが3体出現。HPもそこまで高くないので、アーチャークラス中心の編成なら困る事はないだろう。アーラシュの使用もオススメ。。 |
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| 3階 |
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【NP現象】 アサシンクラスのみ出現。敵がゴーストなのでNP減少スキルを使用してくる。低レアならシェイクスピアなどの全体宝具で葬ってしまおう。 |
| 4階 |
【簡単】 アーチャークラスのエネミーのみ出現で1wave。特に難しい点はないので、有利クラスor全体宝具持ちを入れてサクっとクリアしよう。 |
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| 5階 |
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【ギミック:猛毒】 ランサークラスのエネミーのみ&1waveのみ。猛毒付与とクイックダウンを付与するエネミーがいるものの、HPが低いのでそこまで問題ない。こちらも全体宝具持ちを編成して、サクっと攻略しよう。 |
| 6階 |
【簡単】 キャスタークラス単一の1waveのみ。一体だけHPが高めな点には注意が必要だが、有利クラスのライダーを始めとした有利クラスを編成すれば問題ないだろう。 |
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| 7階 |
【簡単】 ライダークラスのみ&またもや1wave。アサシンクラスorバーサーカークラスの編成をしておこう。荊軻など強力な単体宝具持ちを入れるのもおすすめ。 |
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| 8階 |
【簡単】 セイバークラスのみで1wave。バーサーカーかアーチャークラスを編成しておこう。 |
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| 9階 |
【全体攻撃】 1wave目はHP10000程度のゴーストのみ。2wave目で巨大霊が出現。全体攻撃なので、バーサーカーの編成はあまりオススメできない。防御も有利なキャスターを編成しよう。 |
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| 10階 |
【ブレイク戦】 編1wave目はバーサーカーの雑魚のみ。2wave目のボスは8万→13万のブレイク持ち北斎。フォーリナーなので有利が取りづらい上、特殊スキルも使うので攻略を見ておこう。 |
11~20F
| 攻略 | 敵クラス | ギミック等 |
|---|---|---|
| 11階 |
【簡単】 1wave&アーチャークラスのみ。海魔はNP獲得減のスキルを使ってくるので、なるべく速攻を心がけよう。ランサーorバーサーカー編成が◎。 |
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| 12階 |
【簡単】 ランサークラスのみで最大HPも47000と低め。セイバーorバーサーカーの全体宝具持ちを編成すればかなり楽。戦力を温存するためにも、なるべく低レアを編成しよう。 |
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| 13階 |
【簡単】 ライダークラスのみで、1wave終わればクリアとなる。アサシンクラスの低レアやバーサーカーを編成して攻略しよう。まだまだ高レアには頼らなくて大丈夫。 |
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| 14階 |
【簡単】 1wave&キャスタークラスのみ。特に面倒な行動もしてこないので、ライダークラスを多めに編成しよう。チャージ攻撃も5ターン後なので、ゆっくり倒していこう。 |
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| 15階 |
【簡単】 バーサーカーのみなので、火力の出せる全体宝具持ちを編成しよう。特にかなり難易度は低いので、最終再臨さえしているアタッカーならなんでもOK。 |
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| 16階 |
【簡単】 HPが最大50000のランサークラスで、1waveのみ。ランサークラスのサーヴァントを多めに編成するだけで楽にクリアできる。特に注意するギミックはなし。 |
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| 17階 |
【簡単】 特に難しい点はない。アーチャークラスかバーサーカークラスを中心に編成しよう。 |
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| 18階 |
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【簡単】 こちらも有利クラスを編成するだけでOK。低レアならシェイクスピアなど全体宝具持ちを採用しよう。 |
| 19階 |
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【クリ威力アップ】 1wave目はサクッと通常攻撃で抜けてしまおう。ボスはHP11万超のスプリガン。クリ威力アップが怖いので速攻を心がけたい。ロビンフッドなどを編成しよう。 |
| 20階 |
【ギミック:毎ターン回復】 編ブレイクのゴルゴーンがボス。ブレイクすると「毎ターン10000回復」のパッシブスキルを使用。面倒なので持っていればBBを、持っていなければ高レアを1騎使ってしまおう。 |
21~30F
| 攻略 | 敵クラス | ギミック等 |
|---|---|---|
| 21階 |
【簡単】 敵が狂のみなので全体宝具で押してしまえるのがベスト。単体宝具×3などでもOK。 |
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| 22階 |
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【簡単】 ライダーの全体宝具がいれば速攻でクリア可能。メドゥーサ、ティーチなど低レア全体宝具でも倒し切れるのでキャラは節約しよう。 |
| 23階 |
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【簡単】 アーチャー全体宝具で即座に片付けられるのベスト。HP自体はまだ高くないので通常攻撃などで抜けても良い。 |
| 24階 |
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【簡単】 セイバーで固めれば比較的手早く抜けられる。全体宝具持ちがいればベスト。 |
| 25階 |
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【簡単】 キャスターで固めれば早い。術クーフリンなど全体宝具持ちを入れよう。 |
| 26階 |
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【簡単】 ランサーorバーサーカーの全体宝具で片付けよう。HPはまだ低めなので低レアでも突破は容易なライン。 |
| 27階 |
【簡単】 アーチャーorバーサーカーの全体宝具であれば抜けるのは難しくない。火力で押しきろう。 |
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| 28階 |
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【簡単】 敵はゴースト系のみ。NP減少スキルを用いるので、手早く宝具で片付けられるとストレスが少なく済む。 |
| 29階 |
【簡単】 1wave目は雑魚エネミー3体、2wave目はドラゴン1体の構成。全体宝具1、単体宝具1で組めば突破は難しくない |
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| 30階 |
【ブレイク戦+ランダムバフ】 ブレイクゲージ付きのホームズが相手。ブレイク以降の毎ターンランダムバフや回避・宝具封印など厄介な持ち物が多い。アヴェンジャー・バーサーカーで速攻するのが良いだろう。 |
31~40F
| 攻略 | 敵クラス | ギミック等 |
|---|---|---|
| 31階 |
【簡単】 敵は狂のみ。手元に残っている全体宝具持ちで片付けよう |
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| 32階 |
【簡単】 アーチャーで固めればクリアは容易。全体の方が早いが、単体宝具×3でキャラを温存してもOK。 |
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| 33階 |
【簡単】 ランサーで固めれば特に問題ないクエスト。1体強力なランサーがいるだけで勝てるので他枠を未育成のサーヴァントにしても良い |
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| 34階 |
【簡単】 有利クラスのライダーを入れること以外特に言うことのないステージ。 |
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| 35階 |
【簡単】 1WAVE目はHP10000程度で、次WAVEで90000と60000のエネミーが出現。幸いバーサーカーなので、全体宝具のアタッカーさえ編成できれば十分にクリアできる。 |
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| 36階 |
【簡単】 キャスターで固めよう。これまでのアサシンのみステージと言うことは変わらない。 |
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| 37階 |
【簡単】 セイバーで固めれば早い。他に言うことなし。 |
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| 38階 |
【簡単】 アサシン多めなら難しくない。以上。 |
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| 39階 |
【簡単】 1wave目を全体、2wave目を単体+素殴りで抜けられるのが楽。火力が高いなら全体宝具2発でも良い(まだ簡単なのでキャラ温存する方がおすすめ) |
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| 40階 |
【ブレイク戦+アーツ耐性】 ブレイク弁慶+バスター・アーツ耐性持ちの鬼×2が相手。真面目にクイックメインPTで攻めても、キャラのパワーに任せてカード耐性ガン無視で攻めてもクリアできる。詳しくは攻略記事をご覧ください。 |
41~50F
| 攻略 | 敵クラス | ギミック等 |
|---|---|---|
| 41階 |
【簡単】 ライダーで攻めよう。以上。 |
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| 42階 |
【簡単】 全体宝具でも単体宝具でもなんでも良い。キャラ節約を兼ねて低レアで行く方がオススメ |
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| 43階 |
【簡単】 セイバーで攻めよう。1体やや耐久の高い敵がいるので全体だけでなく単体宝具もいると良い。 |
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| 44階 |
【簡単】 キャスターメインで戦おう。以上。 |
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| 45階 |
【2wave】 2waveあるので全体宝具2発で片付けられると早い。何気に初見と思われるラミア系エネミーが出てくる。 |
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| 46階 |
【簡単】 アーチャーがいれば突破は容易。 |
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| 47階 |
【簡単】 アサシンで殴っていれば勝てる。無理に高レアで行かずともOK。 |
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| 48階 |
【簡単】 一部の敵のHPが高い。火力に不安があるなら単体宝具3発や全体+単体で組もう |
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| 49階 |
【2wave】 2wave目の魔猪がやや高耐久。全体2発と単体1発で攻められると楽に進む。 |
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| 50階 |
【ブレイク+クラス混合】 ブレイク+複数クラスの鯖が出現。非常に厄介なので、攻略記事を参照してほしい。 |
51~60F
| 攻略 | 敵クラス | ギミック等 |
|---|---|---|
| 51階 |
【簡単】 編集敵はバーサーカーのみ。これまでのフロア同様、育成できていれば何で行ってもOK。 |
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| 52階 |
【簡単】 ランサーを軸にして戦おう。以上。 |
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| 53階 |
【簡単】 キャスターのアタッカーを編成しよう。低レアならシェイクスピアなどがオススメ。 |
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| 54階 |
【2WAVE】 2waveあり、敵の数が多め。全体宝具を多めに入れると楽に進める。 |
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| 55階 |
【2WAVE】 54階のアサシン版。2wave目の敵の1体がHP高めなので単体宝具も考慮に入れておこう。 |
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| 56階 |
【簡単】 セイバーで攻めれば難しくない。 |
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| 57階 |
【簡単】 ランサーで固めよう。以上。 |
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| 58階 |
【2wave】 編アサシンで固めていれば難易度は高くない。小次郎なども強いのでうまくキャラを節約しつつ編成しよう。 |
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| 59階 |
【2wave】 2wave目のスフィンクスのHPが高め。全体宝具だけではやや落としづらいので単体もいれておこう。 |
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| 60階 |
【8万+11万ブレイク玉藻 &22万清姫 &10万刑部姫】 清姫を迅速に倒せば、攻撃宝具がなくなるのでクリアしやすくなる。動きと敵の行動さえ覚えておけば難易度はそうでもないかもしれません。詳しくは攻略記事をチェック! |
61~70F
| 攻略 | 敵クラス | ギミック等 |
|---|---|---|
| 61階 |
【簡単】 ランサーを軸にして攻略しよう。特に難しい点はない。 |
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| 62階 |
【簡単】 セイバーを軸にして攻略しよう。特に難しい点はない。 |
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| 63階 |
【簡単】 キャスターを軸にして攻略しよう。特に難しい点はない。 |
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| 64階 |
【2wave】 2waveあるので全体宝具で攻めるなら2発分打てるようにしておこう。敵の耐久はそれほでもないのでクリアするのは簡単。 |
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| 65階 |
【2wave】 育っているキャラならおおよそなんでもOK。ただし敵の火力・耐久ともに以前のフロアより高くなっているので一応留意しておくこと。 |
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| 66階 |
【簡単】 セイバーを軸にして進めよう。簡単な部類。 |
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| 67階 |
【2wave】 2waveあるので宝具の準備はしっかりと。1体だけHPが8万を超えるので不安なら単体宝具もいれておこう。 |
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| 68階 |
【2wave+アーツ耐性】 2wave目の大型鬼が”アーツ耐性”を保有している。ただし火力でゴリ押せる程度の耐性なのでエウリュアレなどでも簡単に削り切れる。 |
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| 69階 |
【2wave】 2wave目のドラゴン用に単体宝具のアサシンは仕込んでおこう。他のエネミーは素殴りでも倒せる程度。 |
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| 70階 |
【ブレイク戦+クラス混合】 WAVE構成のボス階層。ブレイクゲージ持ちのセイバーが出現するので、アーチャーは編成しておきたい。詳しくは攻略記事を参照。 |
71~80F
| 攻略 | 敵クラス | ギミック等 |
|---|---|---|
| 71階 |
【簡単】 キャスターを軸に攻めれば容易なクエスト。 |
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| 72階 |
【簡単】 育っているランサーで適当に殴っていても勝てる程度の難易度。サクッと突破しよう。 |
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| 73階 |
【2wave】 編集中2wave目の敵がやや高耐久。単体宝具のアーチャー(ロビンフッドなど)をいれておく方が楽に勝てるだろう。 |
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| 74階 |
【2wave】 アサシンを多めに入れよう。特別難しいポイントはない |
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| 75階 |
【2wave】 2wave目のスフィンクスの耐久が高い。牛若丸など単体宝具ライダーを入れて対策しておこう。 |
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| 76階 |
【簡単】 バーサーカーのみなのでクリアは難しくない。育っているサーヴァントで押し切ってしまおう。 |
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| 77階 |
【簡単】 wave目のバイコーン対策にベディヴィエールなどを用意しておこう。他のエネミーは特に注意点なし。 |
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| 78階 |
【2wave+クイック耐性】 2wave目にクイック耐性のついた大型緑鬼が出てくる。しかし耐性自体はそこまで高くないようなので、バフが盛れればQ宝具でも倒せる。 |
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| 79階 |
【2wave】 2wave目のヒュドラ対策に単体宝具ランサーを入れておこう。宝具に自信がなければ特攻礼装装備でもOK。 |
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| 80階 |
【クラス混合+ブレイク戦】 複数クラスの出現&ブレイク戦。登場エネミーが多いので、詳細のある攻略記事を要参照。全体宝具が有利なクエスト。 |
81~90F
| 攻略 | 敵クラス | ギミック等 |
|---|---|---|
| 81階 |
【簡単】 アーチャーで攻めればクリアは容易。 |
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| 82階 |
【2wave】 2waveあるので手早く終わらせたければ全体宝具ランサーを2体積もう。耐久力はそこまでないので素殴りだけでも押し切れはする。 |
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| 83階 |
【2wave】 バーサーカーのみなので編成するキャラはそこまで選ばないが、敵の耐久が高いので長引く可能性がある。火力でサクッと押し切るか、耐久できるサーヴァントを編成していこう |
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| 84階 |
【2wave】 キャスターで固めよう。2wave目のソウルイーター対策に特攻礼装付きメディアなどがいれば心強い。 |
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| 85階 |
【2wave】 敵はライダーのみ。2wave目の高HPエネミー対策に単体宝具を用意しておきたい。 |
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| 86階 |
【簡単】 セイバーで攻めれば簡単に突破できる相手。 |
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| 87階 |
【2wave】 2wave目の敵がやや固いこと以外は特筆すべき点はなし。 |
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| 88階 |
【2wave+バスター耐性】 2wave目の大型赤鬼に”バスター耐性”がついているが、バフをしっかり盛れるのであればあまり気にしなくてOK。 |
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| 89階 |
【2wave】 2wave目の敵が高耐久。ライダー金時など高火力単体宝具持ちを用意しておかないと面倒な戦いになる。 |
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| 90階 |
【ブレイク戦+無限酒天童子】 HP18万→20万超の茨木童子と、脇に酒天童子が2体出現。倒しても茨木童子が酒天童子を復活させる上、酒天死亡時は茨木童子を回復させる。厄介なので、攻略を要参照。 |
91~100F
| 攻略 | 敵クラス | ギミック等 |
|---|---|---|
| 91階 |
【2wave】 低いHPのアサシンばかり出現するためキャスターを編成できれば楽。 |
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| 92階 |
【2wave】 12万弱のワイバーンが出現するが単体宝具持ちアサシンを編成できれば楽。 |
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| 93階 |
【2wave】 バトル2でHP10万のバーサーカーのボスが出現するため単体宝具持ちサーヴァントを編成しておこう。 |
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| 94階 |
【2wave】 複数のクラスの敵が出現するためバーサーカーを中心に編成しよう。ボスはアサシンのため単体宝具持ちのキャスターもおすすめ。 |
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| 95階 |
【2wave】 バーサーカーとアーチャーの敵が出現。バトル2でHPの高いバーサーカーが出現するため、単体宝具持ちをしっかり編成しておこう。 |
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| 96階 |
【2wave】 ランサーとキャスターの敵が出現。バトル2で出現するHp15万のデーモン以外はHPが低いためライダー中心の編成で挑もう。 |
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| 97階 |
【2wave+クイック耐性】 混成クエスト+2wave目の鬼(術)がクイック耐性持ち(バフを盛れば気にならないレベル)。ライダー・ランサーの単体宝具1本ずつや特攻礼装を編成して臨もう |
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| 98階 |
【2wave+バスター耐性】 混成クエスト+バスター耐性持ちの鬼(騎)が出てくる。有利クラスのアタッカー、強力なバーサーカーを編成して攻略しよう。 |
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| 99階 |
【2wave+アーツ耐性】 セイバー+バーサーカーの混成なのでアーチャーで攻めよう。2wave目の青鬼がアーツ耐性持ちだがエウリュアレなどなら容赦なく削り取れるレベル。 |
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| 100階 |
【高HP+ブレイク戦】 60万ブレイク持ちの酒天童子が出現。高HPなので、ダメージを稼げるサーヴァント用意できるかが重要。メカエリなども欲しい。ブレイクすると特殊状態になり、高防御力のHP30000に。 |
“百重塔”とは?ルールと対策方法

①10階層ごとにボスステージ
- 10階層ごとに出現するボスサーヴァントのクエストがおそらく今回の課題。このボスサーヴァント戦に向けて、戦力をどれだけ温存できるかが重要となってくるだろう。間のフロアを低レアサーヴァントでクリアし、ボスフロアにマーリン・孔明をはじめとした最高戦力をぶつけるのが理想的と思われる。
②特攻礼装”鬼に衣”を活用しよう

- 高難易度イベントの特攻礼装としてはありがちな「装備サーヴァントの攻撃力を+100%(無凸時)」させる礼装。おそらく凸時200%UPになると思われ、この礼装ありきでの攻略を求められるクエストが出てくる可能性も高い。
③同じサーヴァントの連続使用が不可能

- 厳密には一度使用したサーヴァントが一定時間、再出撃不可能になる」システム(公式表記:疲労状態)。現在、封印時間は4時間。
敗北・リタイアはノーカン
- “疲労状態”になるのはクエストに勝利した場合のみ。敗北した場合やリタイアした場合は疲労状態にならないようです。なお概念礼装は封印されません。汎用性の高い「カレイドスコープ」などの礼装のLvを上げておけると、低レアサーヴァントのステータス補強として役立つかもしれません。
同じサーヴァントも一括で編成不可に
- 手元に同じサーヴァントを複数所持している場合、いずれか1体を使用した時点で他もまとめて出撃不可能になるとのこと。
【温泉】を活用して回復速度UP
- 1階をクリアすると疲労したサーヴァントの再出撃時間を短縮できる機能【温泉】が開放される。入浴中のサーヴァント限定で再出撃間までの時間が短縮されるので、マーリン・孔明を筆頭とした汎用性の高いキャラにその機能を使うのが良さそう。
④サポート選択が不可能

- フレンドのサーヴァントを借りることができないイベント。おそらく今回もっともキツいルール。下の「自身の手持ちから6騎を編成する」ルールと合わせて、手持ちのサーヴァントの種類・質を問われることになる。
⑤自前で6騎を用意する必要がある
- サポート選択ができなくなると同時に、自身の手持ちから6騎のサーヴァントを用意するルールも追加されることに。前衛3騎のみの編成でもクエストには行けるが、難度の高いクエストでは6騎編成による総力戦が求められる場合もあるだろう。
コストは据え置き
- この6騎編成に合わせて編成コストなどが調整されることはない模様。マスターLv140の人であっても112コスト以内に抑えなければいけないので、サーヴァント同様、概念礼装の編成にも気を使う必要がありそうだ。
| レアリティ | コスト |
|---|---|
| ▼サーヴァント▼ | |
| 星5 | 16 |
| 星4 | 12 |
| 星3 | 7 |
| 星2・0 | 4 |
| 星1 | 3 |
| マシュ | 0 |
| ▼概念礼装▼ | |
| 星5 | 12 |
| 星4 | 9 |
| 星3 | 5 |
| 星2 | 3 |
| 星1 | 1 |
育成・手持ち管理に役立つツール
所持チェッカー |
素材計算シミュ |
強化素材まとめ |
節分ピックアップ召喚情報

| ▼節分ピックアップの各ガチャシミュ▼ | ||
|---|---|---|
![]() 酒呑童子 |
![]() 坂田金時 |
![]() 源頼光 |
ピックアップサーヴァント
| サーヴァント | 高難度評価 | 汎用性評価 |
|---|---|---|
![]() 酒呑童子 |
5.0(B) | 下位(B) |
![]() 坂田金時 |
4.5(C) | 上位(S) |
![]() 源頼光 |
8.5(S+) | 最上位(S+) |
金時のモーションがリニューアル
- 節分ピックアップ召喚に合わせて坂田金時(バーサーカー)のモーションがリニューアルされる。これまでよりも演出が派手になる模様。






鬼に衣







コメント一覧
楽しかったなぁ、自分がどれだけやれるか解ったし。一部未クリアでも参加できる低難易度版とかきてほしい
あまりにも最後の酒呑童子に関して話が無さすぎないだろうか?
節分大将は人と鬼が混ざっている。それは鬼が人と番いになった証拠でもある。
酒呑はその人と鬼がどうなったのか聞きたかった。
幸せに暮らしたのか、それとも金時と酒呑のように殺しあったのか。
金時と幸せに暮らす事もできたのか。その可能性を知りたかったんじゃないかと思った。
酒呑なら恥ずかしくって金時の前でそんな事聞けないだろうね。
だから塔を作って、殺し合いではないと理由まで作って金時を遠ざけたんだと思っている。
このイベントは結局は節分大将ではなく、酒呑童子の乙女心が現れたイベントだったんだ!
というわけで酒呑は可愛いと声を大にして主張したい。
三週間云々の者ですが
ストーリの石で邪ンヌとヘラクレス、ちょい課金して三騎士で白ネロ引いてその三体とフレンドで全部ストーリやりきりまして…
タイミング的にダヴィンチイベの種火でその二体をレベルマ出来たのがデカかったですかね
流石に星3と白ネロ邪ンヌヘラクレスでは百重塔効率が悪くてなかなか思うようには出来なかったですがなんとか160行けましたよ
会社の便所でやっとクリアしたぜ…(´・ω・`)200階長すぎ、稿難易度までやるよゆうなかったよ。
なんかすごい人がいる。
二週間で終局特異点まで終わらせるとか半端無いな。
塔登れなかった人の言い訳タイム
昔ちょっとやめて三週間前にまた最初から始めて160まで行ったけど流石にコンプはできなかったよ…
待機時間ほんとクソだった
イベント延期しないかなぁ…
期間の半分以上残して100階まで行けたからなんとかなるやろと思ってちょっとサボってたら、もうイベント終わるじゃねーか……。
途中で200階と知って絶望したが、気が付けば結構な余裕を持って完走出来て感無量。
育ってないLv40ちょいの鯖にイベ礼装をつけ、もっと育ってない鯖2体をお供に
3人構成で回せば鯖枯渇に悩むこともあまりなく1日3時間程度のペースで消化出来た。
出社前や昼休みなんかに少しでも進めてプレイ出来ない時間を鯖回復に活用するとか
工夫が必要だったけど、ボス戦に戦力温存しながら進められるバランスだったのが
ありがたかった。
消費AP1だし負けたら疲労しないから、気軽に低レアの子達でいろいろ試せて楽しかったな。ゴルゴン3姉妹でホームズに何度も挑戦したりとか。
シナリオも面白かった。
何とか踏破したけど期間短すぎだわホントにクソイベ
200階とか師匠で穿つだけで勝てたし高難易度とは?
シナリオいいとか言ってる人もいるみたいだけど、ロードクソ長い・電池の消費えぐいこのゲームで200階+1クリア考えたら読んでられないんだよな
全部スキップしたわ
まだハムしたほうがましだ
運営としては1日30階ずつ進めてほしいんだろうが毎日必ずってのは社会人にはきついわ
一応社会人だけど土日にがっつり進めて何とか間に合った。
繁忙期だし土日ない人はムリゲーだろうな。
でも星3でも特攻礼装で無双できて楽しかったわ
他イベントの、所謂シナリオ終了後のボックス回すための周回を回るだるさがない分すっきりしていていいイベントだと思う。手に入る素材に差がなくなる分運営もシナリオ作りやすくなるだろうしwin-winのイベントになったと思う。時間や戦力に余裕のある人には物足りないだろうけど時間か戦力かどちらかしかない人にはそれなりのイベントだったんじゃないかな?