close
Məzmuna keç

Minecraft

Vikipediya, azad ensiklopediya
Minecraft
Loqonun şəkli
Image
Hazırlayanlar Mojang Studios, Microsoft[1]
Seriya Minecraft
Buraxılış tarixləri 18 noyabr 2011
Sonuncu versiya
Sonuncu beta-versiya
Janr döyüş-macəra oyunu, tikinti və menecement simulyatoru
Dizayner
Bəstəkar C418 [c]
Texniki məlumat
Platformalar
Oyun rejimləri təkoyunçulu, çoxoyunçulu
İnterfeysin dili çoxdilli[d][3]
Daşıyıcı Blu-ray Disc, rəqəmsal yükləmə[d], Java applet, optik disk, oyun kartrici[d], rəqəmsal distribusiya
İdarəetmə kompüter klaviaturası, kompüter siçanı, sensor ekran, oyun pultu[d], coystik
Rəsmi saytı
Vikianbarın loqosu Vikianbarda əlaqəli mediafayllar

Minecraft (azərb. Maynkraft) — Mojang tərəfindən hazırlanmış bir sandbox videooyunudur. Oyun Java proqramlaşdırma dilində Markus "Notch" Persson tərəfindən yaradılmışdır. Minecraft ildən ilə digər platformalar üçün idxal edilmişdir. Bütün zamanların ən çox satılan videooyunudur və 126 milyondan aylıq aktiv istifadəçisi vardır. Minecraft 2023-cü ilə qədər 300 milyon nüsxədən çox satılan və aylıq təxminən 140 milyon aktiv oyunçu ilə tarixin ən çox satılan videooyunu oldu.

"Minecraft"-da oyunçular praktik olaraq sonsuz və prosedural şəkildə yaradılan bir dünyada kəşfiyyat aparırlar. Oyun dünyası müxtəlif materialları təmsil edən 3D obyektlərdən — kub formalı "bloklardan" ibarətdir. Oyunçular bu blokları toplayaraq müxtəlif tikililər qura, əşyalar hazırlaya və mürəkkəb mexanizmlər yarada bilərlər. Oyunun əsas hədəfi oyunçunun seçiminə bağlı olsa da, Ender Əjdahasını (Ender Dragon) məğlub etmək oyunun əsas sonluğu hesab olunur.

Oyun rejimləri

[redaktə | vikimətni redaktə et]

Oyunda dörd əsas rejim mövcuddur:

  • Həyatda qalma (Survival): Oyunçular resurslar toplamalı, aclıqla mübarizə aparmalı və gecələr peyda olan canavarlardan qorunmalıdırlar.
  • Yaradıcılıq (Creative): Oyunçuların sonsuz resursları var, uça bilirlər və canları azalmır. Bu rejim əsasən konstruksiya və sənət əsərləri yaratmaq üçün istifadə olunur.
  • Macəra (Adventure): Xüsusi hazırlanmış xəritələr üçün nəzərdə tutulub, burada blokların sındırılması müəyyən xəritə qaydaları ilə məhdudlaşdırılır.
  • Zorlayıcı (Hardcore): Həyatda qalma rejimi kimidir, lakin çətinlik ən yüksək səviyyədədir və oyunçu öldükdə dünya tamamilə silinir.

İnkişaf və Satınalma

[redaktə | vikimətni redaktə et]

2014-cü ildə Microsoft şirkəti Mojang studiyasını və oyunun hüquqlarını 2.5 milyard ABŞ dolları qarşılığında satın almışdır. Oyun illər ərzində PC, mobil cihazlar, oyun konsolları (PlayStation, Xbox, Nintendo Switch) daxil olmaqla bir çox platformaya portlaşdırılmışdır.

Oyunun orijinal musiqiləri C418 ləqəbli Daniel Rozenfeld tərəfindən bəstələnmişdir. Sonrakı illərdə Lena RaineGareth Coker kimi bəstəkarlar da yeni yenilənmələr üçün musiqilər hazırlamışlar.

  1. (2009–2011)
  2. (2011–present)
  3. Samuel Åberg, Gareth Coker, and Lena Raine have also contributed since release.
Sitat səhvi: " lower-alpha " adlı qrup üçün <ref> teqləri mövcuddur, lakin müvafiq <references group="lower-alpha"/> teq tapılmadı