Minecraft
| Minecraft | |
|---|---|
| | |
| | |
| Hazırlayanlar | Mojang Studios, Microsoft[1] |
| Seriya | Minecraft |
| Buraxılış tarixləri | 18 noyabr 2011 |
| Sonuncu versiya |
|
| Sonuncu beta-versiya |
|
| Janr | döyüş-macəra oyunu, tikinti və menecement simulyatoru |
| Dizayner | |
| Bəstəkar | C418 [c] |
| Texniki məlumat | |
| Platformalar | |
| Oyun rejimləri | təkoyunçulu, çoxoyunçulu |
| İnterfeysin dili | çoxdilli[d][3] |
| Daşıyıcı | Blu-ray Disc, rəqəmsal yükləmə[d], Java applet, optik disk, oyun kartrici[d], rəqəmsal distribusiya |
| İdarəetmə | kompüter klaviaturası, kompüter siçanı, sensor ekran, oyun pultu[d], coystik |
| Rəsmi saytı | |
Minecraft (azərb. Maynkraft) — Mojang tərəfindən hazırlanmış bir sandbox videooyunudur. Oyun Java proqramlaşdırma dilində Markus "Notch" Persson tərəfindən yaradılmışdır. Minecraft ildən ilə digər platformalar üçün idxal edilmişdir. Bütün zamanların ən çox satılan videooyunudur və 126 milyondan aylıq aktiv istifadəçisi vardır. Minecraft 2023-cü ilə qədər 300 milyon nüsxədən çox satılan və aylıq təxminən 140 milyon aktiv oyunçu ilə tarixin ən çox satılan videooyunu oldu.
Oyun prosesi
[redaktə | vikimətni redaktə et]"Minecraft"-da oyunçular praktik olaraq sonsuz və prosedural şəkildə yaradılan bir dünyada kəşfiyyat aparırlar. Oyun dünyası müxtəlif materialları təmsil edən 3D obyektlərdən — kub formalı "bloklardan" ibarətdir. Oyunçular bu blokları toplayaraq müxtəlif tikililər qura, əşyalar hazırlaya və mürəkkəb mexanizmlər yarada bilərlər. Oyunun əsas hədəfi oyunçunun seçiminə bağlı olsa da, Ender Əjdahasını (Ender Dragon) məğlub etmək oyunun əsas sonluğu hesab olunur.
Oyun rejimləri
[redaktə | vikimətni redaktə et]Oyunda dörd əsas rejim mövcuddur:
- Həyatda qalma (Survival): Oyunçular resurslar toplamalı, aclıqla mübarizə aparmalı və gecələr peyda olan canavarlardan qorunmalıdırlar.
- Yaradıcılıq (Creative): Oyunçuların sonsuz resursları var, uça bilirlər və canları azalmır. Bu rejim əsasən konstruksiya və sənət əsərləri yaratmaq üçün istifadə olunur.
- Macəra (Adventure): Xüsusi hazırlanmış xəritələr üçün nəzərdə tutulub, burada blokların sındırılması müəyyən xəritə qaydaları ilə məhdudlaşdırılır.
- Zorlayıcı (Hardcore): Həyatda qalma rejimi kimidir, lakin çətinlik ən yüksək səviyyədədir və oyunçu öldükdə dünya tamamilə silinir.
İnkişaf və Satınalma
[redaktə | vikimətni redaktə et]2014-cü ildə Microsoft şirkəti Mojang studiyasını və oyunun hüquqlarını 2.5 milyard ABŞ dolları qarşılığında satın almışdır. Oyun illər ərzində PC, mobil cihazlar, oyun konsolları (PlayStation, Xbox, Nintendo Switch) daxil olmaqla bir çox platformaya portlaşdırılmışdır.
Musiqi
[redaktə | vikimətni redaktə et]Oyunun orijinal musiqiləri C418 ləqəbli Daniel Rozenfeld tərəfindən bəstələnmişdir. Sonrakı illərdə Lena Raine və Gareth Coker kimi bəstəkarlar da yeni yenilənmələr üçün musiqilər hazırlamışlar.
Həmçinin bax
[redaktə | vikimətni redaktə et]İstinadlar
[redaktə | vikimətni redaktə et]- ↑ (2009–2011)
- ↑ (2011–present)
- ↑ Samuel Åberg, Gareth Coker, and Lena Raine have also contributed since release.
<ref> teqləri mövcuddur, lakin müvafiq <references group="lower-alpha"/> teq tapılmadı- Əlifba sırasına görə videooyunlar
- Minecraft
- Sandbox oyunları
- Videooyunlar
- Xbox One videooyunları
- Xbox 360 videooyunları
- Windows videooyunları
- İsveç videooyunları
- Sağ qalma simulyatorları
- PlayStation Vita videooyunları
- PlayStation 4 videooyunları
- PlayStation 3 videooyunları
- Açıq dünya oyunları
- Birnəfərli və çoxnəfərli oyunlar
- Linux videooyunları
- İOS videooyunları
- İndi videooyunlar
- Android videooyunları
- 2011-ci ilin videooyunları
- Tikinti və menecment videooyunları
- 2010-cu ilin videooyunları
- 2009-cu ilin videooyunları
- Maarifləndirici videooyunlar
- PlayStation 5 videooyunları
- MacOS videooyunları
- 2020-ci illərdə tendensiyalar və trendlər
- 2010-cu illərdə tendensiyalar və trendlər
- Nintendo Switch videooyunları
- Virtual reallıq videooyunları
- Windows Phone videooyunları