close
top of page

숫자로 보는 EIM

동종 업계
가장 오랜 업력

참여한 게임
프로젝트 수

대한민국 게임 대상
사운드부문 수상

26

1,433

6

years

games

prizes

EIM이 만들어낸
음원 라이브러리의 양

EIM이 직접 창작한
주요 곡들의 수

EIM을 사랑하는
페이스북 ​팬들의 수

42,879

5,796

72,450

gigabytes

songs

liked fans

overview
2023 P의 거짓 수상.png

대한민국 게임대상 사운드부문 6회 수상

한국 최고 권위 게임상에서 수 차례 검증된 제작 능력

썬온라인
2006
마비노기영웅전2010
에오스온라인
2013
레이븐
2015
항해시대
2022
P의 거짓
2023

TOP 50 차트의 작품 중 
EIM의 손을 거친 작품 수 16종

EIM이 S급 게임에 많이 참여한 것은
결코 우연이 아닙니다.

대한민국에서 성공적인 게임의
30%는 EIM의 작품입니다.

Works

 OUR MAJOR WORKS

스튜디오 EIM 주요 참여작


인디·서브컬처
림버스컴퍼니·루이나의 도서관(프로젝트문) / 트릭컬 리바이브(에피드게임즈) / 스컬: 더 히어로 슬레이어(사우스포게임즈) / 브라운더스트2(네오위즈) / 크로노 아크(알피네) / 크루세이더 퀘스트(로드컴플릿) / 숲속의 작은 마녀(써니사이드업) / 마피아42(팀42) / 소울워커 / 오즈: 리라이트/ 스테퍼레트로 / 스타세이비어 / 냥킹덤 / 삿갓 / 밀리언아서 : 링 / 샬롯의테이블 / 언더스티드 


대작
마비노기 영웅전·메이플스토리·마비노기M·던전앤파이터·카트라이더(넥슨) / 쓰론앤리버티·리니지M·리니지W·블레이드&소울S(엔씨소프트) / RF 온라인 넥스트·리니지2 레볼루션·A3: 스틸얼라이브·일곱 개의 대죄(넷마블) / 라그나로크 오리진(그라비티) / 크로스파이어: 시에라 스쿼드(스마일게이트) / 대항해시대 오리진·아키에이지(라인게임즈) / R2M(웹젠) / 에버소울(나인아크) / 오딘:발할라라이징(라이온하트) / 창세기전 (미어캣게임즈) / 드래곤소드 (하운드13) 


해외 게임 보이스 로컬라이제이션 (한국어↔중국어·일본어)
닌텐도(옥토패스 트래블러·핑크홈 피트니스·피트니스 복싱) / 텐센트 (설응영주) / 넷이즈(대항해의길) / 위메이드(미르M)  / 센추리게임즈·쿡앱스·위메이드 등 — 한·중·일 양방향 게임·CF 보이스 녹음 다수.

인증·자격
​소니 사운드 밴더 인증 (2025년)

EIM,
대한민국 게임 사운드 발전을 위해 
​젊음과 열정을 바쳐왔습니다.

패키지 시절부터 시작하여 온라인을 거쳐 모바일까지...

국내외 최고의 스태프들과 성우진,

오케스트라 및 엔지니어들과 함께한
26년간의 활동을 사진에 담았습니다.

EIM에 대한 다양한 평가들

"왜 EIM, EIM 하는지
함께 일해보니 알 것 같다"

- N사, DF 프로젝트 사운드 팀

"EIM은 프로젝트의 처음부터
정식 서
비스까지 함께한 진정한 파트너"

- C사, HU 프로젝트 기획자, 웹진 인터뷰

"작곡가들을 갈아서
음악을 만드는 스튜디
오"

- N백과사전, 유저평가

"스토리가 좋아서 만이 아니라
BGM이 게임에 빠
져들게 만든다"

- N사, MH 프로젝트 게임 유저 후기

EIM과 함께한 개발자 분들의 평가

안녕하세요. 이영광 디렉터님.
프로젝트문의 이유미입니다.

보내주신 5장 하 전투 및 에이해브 보스전 BGM을 무사히 게임에 적용하였습니다.
업데이트 일정에 맞춰서 훌륭한 음악을 완성해주셔서 정말 감사드립니다.

이번 5장 하의 전투 BGM도 반응이 정말 좋습니다.
멋진 음악이 있어서 플레이어분들이 게임에 더욱 몰입할 수 있었던 것 같습니다.

앞으로의 새로운 챕터에서도 잘 부탁드립니다!
감사합니다.

이유미 드림.
안녕하세요, 이영광 팀장님!
에피드게임즈 최태양 PM입니다!

먼저, 답신이 늦어 정말 죄송합니다!

앞서 공유주신 BGM들 모두 정말 트릭컬 리바이브에 걸맞는 아름다운 음�악들이었습니다! :D
개탈팀들과 즐겁게 들으면서,
제공해주신 시안들의 방향성을 결정했고 이를 공유드립니다. :D
안녕하세요, 이영광 디렉터님.
프로젝트문의 한은경입니다.

보내주신 시안곡 잘 들었습니다.
세곡이 다 너무 좋아서 어떤 곡으로 해야 할지 기분 좋게 고민을 했던 것 같습니다.
시간이 그렇게 여의치 않으셨음에도 불구하고 의도대로 멋지게 곡 만들어주셔서 감사합니다.
시안본 중에서는 C버전으로 부탁드리겠습니다. 🙂

감사합니다.
안녕하세요. 엠피게임즈 이사 백승석입니다.

정말 고생 많으셨습니다.
촉박한 기간이었는데 마무리까지 잘 해주셔서
굉장히 만족스럽습니다. :)

다음에 기회가 된다면 다시 한번 연락 드릴 수 있도록 하겠습니다.
그럼, 행복한 연말 보내시길 바랍니다.

감사합니다
안녕하세요 이영광님! 완성본 잘 받았습니다. 빠르게 작업해주셔서 감사합니다.
보내주신 시안들 게임에 적용해봤습니다!
이번에 보내주신 완성본 전부 만족스럽습니다.
팀원들 모두들 EIM의 실력에 감탄을 금치 못했습니다. ㅎㅎ 이대로 진행해도 좋을 것 같습니다!

작업들이 마무리 되는 것 같아 기쁩니다.
안녕하세요, 아레테 게임즈입니다.

1. 003의 경우 전반적으로 마음에 듭니다. 다만 조금 더 느리고 낮고 무거운 느낌이었으면 합니다.
2. 004의 경우 시안본 2-2가 무척 만족스럽습니다. 2-2를 이대로 진행해주시면 감사하겠습니다.
2-1 버전도 굉장히 멋져, 추후 발주로 마저 완성본을 들어보고 싶을 정도입니다. ㅠ.ㅜ

이상입니다.
매번 완성도 높고 훌륭한 작업물로 피드백 주셔서 감사 드립니다!
안녕하세요, 이영광 팀장님!
보내주신 음악 확인했습니다. 정말 마음에 들어요!
추가적인 수정 없이 이대로 받고 싶습니다.
그리고 혹시 번거롭지 않으시다면 wav 파일 외에 ogg 파일도 함께 받을 수 있을까요?

좋은 음악 정말 감사합니다!!!
안녕하세요, 이영광 디렉터님.
마영전 황재곤입니다.

공유주신 BGM 시안 확인했으며, 빠른 시일에 높은 퀄리티로 나온 것 같아서 감사드립니다.
들어본 결과 A시안이 좀 더 적절한 것 같아 A 시안으로 작업 부탁드립니다.
안녕하세요, 이영광 디렉터 님.
프로젝트 문의 박두용 입니다.

예상치 못하게 추가 녹음본까지 받게 되어 깜짝 놀랐네요!
예정하지 않았던 녹음으로 수고해주신 EIM 관계자 분들,
그리고 장예나 성우님께도 굉장히 감사하다는 말씀을 드리고 싶습니다. (__)

저희 쪽에서 검토를 했을 때도, 2안이 훨씬 힘있고 잘 불러주신데다
저희가 원래 의도했던 강하게 치는 하이��라이트를 내주셔서 대단히 만족스럽게 들었습니다.

이번 사라지네는 2안으로, 그리고 엔딩 부분을 멜로디로 처리한 것으로 받아보고 싶습니다.

녹음 간 너무 고생 많으셨습니다!

그럼, 다시 한 번 감사드리며, 최종본까지 잘 부탁드리겠습니다!

EIM 사운드에 대한 유저 분들의 반응

보스의 인게임 스토리를 제일 잘 녹여냈다고 생각하는 곡입니다... 스토리 아는 상태에서 이거하고 2페이즈 연계해서 들으면 소름이 쫙 돋아요
이 노래는 진짜 소울워커 분위기 그 자체임.. 소울워커 세계관 느낌 그대로 담고있음. 진자 세계관 그 자체...
하 진짜 롤랑 내면을 잘 표현한 음악인 것 같아요. 겉으로는 이겨낸 척 그그이이를 말핮지만 아픔을 똑바로 직면할때의 엄청난 고통 때문에 점점 뒤틀려가는듯한 노래... 3페브금 감정고조가 압권이네요ㅠ
게임독에 음악을 듣는 경우가 허다한들, 음악을 듣고 그 게임이 하고 싶어지는 경우는 또 새롭네요
2페이지 넘어갈 때 분위기 미침;;; 감정고조라는 게임 컨셉을 진짜 오져버리게 잘 살려내버림;
역시 스튜디오EIM만한 곳이 없음 음악하나로 게임의 몰입도를 수십배이상 끌어 올림
게임하면서 브금 좋네 하고 있었는데 EIM꺼였구나 😝
계속 죽고 처음부터 다시 하는 게임이니까 이 브금 진짜 많이 들었는데도 전혀 질리지가 않네요 ㅎㅎ 게임의 텐션이 떨어지지 않게 하는데 브금도 큰 역할을 한 것 같아요ㅎㅎ
노래 개좋네 하고 찾아볼때마다 도착하는 곳이 여기야.. EIM..
모르반이라는 마을의 이미지를 정말 세심히 분석하여 만든 곡인 것 같습니다.
음악만 들어도 그 마을이 주는 인상이나 분위기등을 눈에보이듯 알 수 있게 만들어요
아름다움이, 본적도 없는 노란 꽃내음 가득한 고향땅으로 이끌어주고 게임하는 동안 향수에 미쳐 애달플 지경으로 몰입시켜주는... 훌륭한 음악이었어요. 최고였고 여즉 진짜 최고입니다ㅠㅠ
이 노래 듣고 다시 마영전하고 있어요
미치겠네...
스토리를 따라서 가다보면 이 장소가 가지는 의미와 뜻을 잘 이해하는데, 그 미묘한 감정들을 잘 표현했습니다. 한곡에 이 장소에 모든 이야기를 집어넣은 느낌입니다.
브금 듣고 모르는 게임이 하고싶긴 처음이네
이 음악 처음 들었을 때가 안 잊혀진다
연출, 음악, 스토리가 레전드였음 ㄹㅇ
브금 때문에 수년동안 끊지 못하고 있습니다..
사랑합니다, EIM
ㄹㅇ캐릭터 고르다가 키네시스창에서 브금 나오면 못 나간다
진짜 타락한 여제를 어쩔 수 없이 상대 해야하는 상황에 슬픔과 좌절을 잘 표현한 노래 같다.. 메이플은 ㄹㅇ 스토리랑 노래 하나는 기가 막힘 ㄷㄷ

언론속의 EIM

언론보도, 외부강연 및 인터뷰를 통해 EIM을 만나보세요

국민브랜드.jpg

스튜디오EIM이 2023 국민선호브랜드대상에서 게임사운드 부문 대상을 수상했다. 스튜디오EIM은 1999년부터 25년째 게임의 사운드를 전문적으로 제작해온 스튜디오이다.

대한민국 게임대상에서 EIM의 참여작이 12회 수상했고 사운드 부문은 5회 수상해 업계로부터 인정 받고 있다.

1999년 설립된 스튜디오EIM의 창립멤버. 현 스튜디오EIM의 기술이사로 재직 중. 마비노기영웅전과 메이플스토리1,2, 스페셜포스2, 레이븐, 듀랑고, 소울워커 등 300여 종의 게임 개발에 참여했다.

하지만 그동안은 스튜디오 EIM을 통해 직접 들을 기회가 없었습니다. 지난 5월 개최한 NDC 15에서 스튜디오 EIM 신동혁 대표의 강연에 많은 사람이 몰린 것도 이런 이유가 아니었을까요?

news

CONTACT

프로젝트 문의
게임사운드 제작 문의는 아래 링크로 부탁드립니다.
최대한 빠른 검토 후 연락 드리겠습니다
일반사항 문의
채용, 협력, 사업제휴 등 일반 문의는
아래 링크나 contact@eim.kr 로 보내주세요.
성우 샘플 제공 문의
샘플을 제공해 주시려는 성우분들은
아래 링크나 voicemanager@eim.kr 로 보내주세요.
contact

© 2024 (주)스튜디오EIM All Rights Reserved.

05610 서울특별시 송파구 석촌호수로18길 9 (석촌동 156) 정현리치빌 2층

tel. 02-412-6430 / fax. 02-412-6432 / email : mn@eim.kr

  • 회색 Google 지역 정보 아이콘
  • Facebook - White Circle
  • YouTube - White Circle
  • Blogger - White Circle
  • Tumblr - White Circle
bottom of page